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2、错的是这个世界

江夜回到租房里,疲惫躺下。

往昔光景一一映现,记忆依次汇入脑海。一切喧嚣远离,只剩宁静,变得和原主身份渐渐弥合起来。

一夜长梦。

“卧槽!”

清晨,一拍床板而起。

他的眼眶里,常常溢满抗争的泪光......

满肚子义愤填膺,一时间思绪杂起。心头含满苦涩。

原来,是他误解了。

前一晚还誓要不共戴天的江夜,顿时原谅了原主,甚至还为他感到十分同情。

是的。

错的不是原身,错的是这个世界!

这个世界有大大大大大大病!

平平安安是不是福么?相亲相爱的一家人是不是好事么?

不,在这个世界里,都是过!

‘非凡’灵气复苏,所有年满十八岁者都被迫参与到一场角逐中,要为自己乃至这个世界创造‘非凡’经历,贡献出波澜情节,否则就被世界意志判定为‘无意义存在’,惨遭抛弃。

每四个月一个赛季,每人初始点数为八点。赛季末世界上最‘平凡’的百分之二十人将会扣除一个赛点,最‘平凡’百分之十人将惩罚扣除两个赛点。赛点到达零,则主体陷入永久沉睡,也就是类似于植物人的状况。

反之,在这四个月的经历中,‘非凡’排名靠前的人将得到加点奖励。

点数到达二十点,获得世界贡献奖励,激活潜在的‘灵能’。

由此,所有人便参与到害人匪浅的非凡竞赛中,使尽浑身解数来让自己的经历变得不同寻常

而江夜魂穿的原身,不是色狼也不是流氓,可以说是一个再安分不已的三好公民,平时和女生说话都会紧张得面红。

正是这样一个不爱犯事的男生——

这就导致,三个赛季内点数倒扣到二!

这第四个赛季濒临结束,排名仍在末十!

也就是说,再不做出什么举措,无疑会被冰冻......不,那种情况等同于‘死’,因为从来没有复苏的案例出现过。

也难怪会做出如此出格行为。

江夜吓得不轻,连忙去查找解决的办法。

要不......

他破釜沉舟地鼓起勇气。

两手抓在衣领上。

再像昨天那样表演一幅行为艺术?

但是很快,脑海中的常识记忆给他带来答案。

十年前,灵能初诞的时候,确实有一群人,扒了衣服成天在街上裸奔。

他们一边以各种怪诞奇异的奇行种姿势奔跑,蹦的蹦,跳的跳,爬的爬,一边口中放声高唱‘啦啦啦啦啦啦哩哩哩哩’,渴望以各种独特举动引来注视......

直到某位一米六的警卫长,带领着巡警军团将他们普遍抓获,这场风波才得以平息。

那光景,那恐怖,当时见过的人都心有余悸,到现在家长教育小孩中仍普遍流传着‘不听话就让他们把你吃掉’!

由于是一种感染力极强、很快传遍全球的现象,还被称为‘光腚效应’。

但不久便发现,这种做法收效甚微。

一种解释,这就好比个人经历制作成游戏剧情,而外界有玩家代入游戏体验。玩家当然是渴望体验充满波折的、非凡的人生经历,但谁会无聊到觉得成天跟在大爷们白绽绽的屁股后面裸奔有趣?

换言之,世界意志定义的‘非凡’,并不等于‘无脑奇葩’。

再者就是,这是大家都能想到的事情。一旦做的人多了,一项奇葩的活动也只能变得平凡无奇。

那么被绑架一类的事可以吗?

无疑,如果路途途遇土匪,那么经历肯定是‘非凡’的,如果存在外界玩家,也有兴趣在生命安全无恙的情况下,入内体验一番。

但如果提前雇人绑架自己,那就又没意思了。不仅是提前有了心理准备,而且使事件在逻辑上符合情理,‘非凡’降格成‘平庸’。

所谓‘奇遇’、‘偶然’,最好的方式就是让不期而遇的、荒诞离奇的事件撞上自己。

同时江夜不由注意到,为何这个世界规则如此奇葩,为何没有变成哥谭?

在网上查询之后,发现虽然‘非凡’灵能给人类生活方式带来巨大改变,但法律还是健全未变的。

如果任由人们为了‘非凡’而不择手段地肆意行

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