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第一百零九章 极具韧性的SKT

“现在的问题,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!”

娃娃极其罕见地找准了对局里面的关键。

盲僧已经死了。

怎么死的,不重要。

重要的是还活着的巨魔。

“等级装备差太多,Duke打不过General。”

“只能往回跑。”

米勒解说场面上的情况:“但General身上有被动加速和红BUFF减速,追着砍几步,再一发Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”

7级打5级。

锯齿短匕加耀光打一条布甲鞋。

即便巨魔Q技能【利齿撕咬】能够偷取攻击力,也并不是船长的对手。

更重要的是。

船长拿到人头,进账的不止三百金币,还有个……新鲜的红BUFF!

接下来。

射出的铅弹除了耀光、不灭、锯齿短匕三重特效之外,又多了个真实伤害灼烧!

大屏幕中央。

橘子加闪现解除击飞,反手三连桶,三火刀的0.5倍慢放画面过后。

导播视角切换了一圈。

转回上路。

发现巨魔的血量再度滑落到了一半。

“炸裂!”

“Bengi:巨魔慢慢能顶住了?没事,再送个红。”

“哈哈哈哈艹。”

“道哥要不当人了。”

“什么话,就好像以前当过人一样。”

“Duke心态快崩了吧?”

弹幕沸沸扬扬。

被单杀几次,导致炸线,其实并不怎么影响情绪。

绝大部分玩家都会努力发育,尽量跟团,关注场上的资源,争取抱队友大腿躺赢。

因为错误是自己犯的。

很容易原谅。

像Duke这样,明明没有做错什么,被牵连到这个地步,才是最难以忍受的事情。

“我放塔了,我放塔了。”

“不放塔玩不了。”

Duke深吸一口气,做出了一个对自身有利,但会把压力转移给其他队友的选择。

Faker听到这句话,眉头一皱。

想要说点什么。

最终,还是没说出口。

毕竟处于比赛之中,队伍和谐最为重要。

不能在劣势的时候添加不稳定因素。

“放吧,把线拉回来,他就不敢这么压。”Bengi说到这里,加了句:“你先补补等级。”

“好!”

Duke得到支持,感动地点头。

不再去做防守。

把已经被耗了一大半的上路外塔拱手相让。

十分钟,二塔对线。

邢道想了想。

放弃了继续强压Duke的打算。

毕竟船长用满级Q补刀,每次能获得7个额外金币。

刷钱速度快了差不多三分之一。

而且,厂长拿到第一条风龙之后,从河湾墙壁上看到,下一条元素亚龙的属性,还是风。

没什么资源团要打。

SKT能做的集体行动,只有去上路刷BOSS。

考虑收益和风险,以及成长能力领先。

邢道安安稳稳地出了三相之力。

有线就清。

看不到SKT四个以上英雄的时候,绝对不过半场。

发育了一会。

用大招帮Deft和Meiko逼出了烬的闪现,协助厂长拿到第二条风龙,第三条的属性……

是土!

非常关键!

一条土龙,可以对远古野怪和建筑物附加百分之十的额外真实伤害。

对打不出快节奏,必定会往后期拖的EDG和SKT来说,这项额外真实伤害加成在打龙拆塔时抢出来的几秒时间,很有可能决定胜负。

所以,SKT不能放。

在土龙刷新之前,围绕河道争夺视野。

开了一波小规模团战。

Faker支援速度比小学弟Scout更快一步,提前到场,击杀了Meiko的娜美,帮助SKT追回一个人头,并获得短暂的人数领先。

“少了个辅助,EDG这边控制不太够。”

泽元做对比:“General发育虽然很好,连桶炸了烬半血,但并没有办法打出击杀。”

“厂长和Bengi拼一波惩戒……没拼过!”

“可惜了。”米勒带着点不甘心:“如果能拿到这条土龙,EDG接下来会非常舒服。”

“没有拿到,第四条还是水属性。”

“SKT战队可以慢慢

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