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第二百三十一章 给Huni提提速!

firstblood!!

第一滴血音效响彻召唤师峡谷。

让现场,以及各大直播间的观众陷入了沸腾状态。

五秒前,huni领先一百多生命值。

四秒前,领先接近两百。

以至于所有人都认为,huni能够凭借一波不讲道理的进攻,对邢道还以颜色,找回刚刚丢掉的面子。

结果……

眼睛一眨。

占据绝对优势的无双剑姬,直接没了。

夸张了点吧!

「我的天!」

「这么细节的吗?!」

米勒到现在才看出来:「general这一波,计算好了小兵的仇恨和走位,把huni骗到了死局。」

「我觉得huni人傻了,哪有这么打比赛的。」娃娃笑的非常开心。

「刚刚看着小兵还挺远,中间有不小的缝隙,结果就这样把剑姬围起来了?」泽元完全没想到。

职业选手对英雄之间的博弈,认识非常深刻。

纵使操作起来不如绝活哥那样行云流水,该有的细节也基本不缺。

但是。

对小兵的理解,很容易出现盲区。

基本都只是停留在不随便越线对拼的程度。

很少有人会进行更进一步的研究。

邢道利用这点,轻轻巧巧地套路到了huni,又完成了一次对位单杀。

而且,huni并不敢随便交传送,只能一步步往回走。

邢道控着兵线,慢慢补刀。

已经升到三级,点出了全部的小技能。

看到剑姬。

毫不犹豫地选择动手。

先q近战兵。

第一段e技能【钩锁】拉到墙壁。

稍作等待,使用技能【战术横扫】。

二段e【墙返】撞向剑姬。

huni向后滑步,躲开了撞击,但被挂上减速效果,吃到青钢影二段q【精准礼仪】和不灭之握的附加伤害。

邢道推进兵线之后,又抓到机会,用技能扫到一次,压下huni小半血量。

回城。

直接掏耀光!

耀光的属性,是使用技能后,下次普通附带‘100%基础攻击力,的伤害,也就是去掉装备、符文、天赋这一系列属性之后剩下的数值。

4级青钢影,基础攻击力76。

也就是说,用aq连招和剑姬换血,每次可以多打大概50点左右。

青钢影和剑姬对线,互换五六次伤害属于正常情况。

这里就拉开了250-300点的血量差距,根本没办法用操作来弥补。

不需要考虑什么容错。

于是。

邢道直接传送到红色方塔前,不给huni回城出装的机会。

继续压着打。

上路进入了一面倒的状态。

近战英雄对抗,说复杂也复杂,毕竟各种机制、判定的博弈,以及借助小兵、草丛甚至是眼位做拉扯,变数非常之多。

说简单……

真的很简单。

比如现在。

处于墙壁附近,青钢影不用e,剑姬无论如何都不能用,首先排除了一个小技能。

青钢影用的时候,剑姬不q上去,会白白挨打。

….

q上去,绝对拼不赢。

至于用q往旁边拉……

剑姬q技能没有命中目标,

接下来就会进入漫长的空白期,用这样的方式做规避,完全是找死行为。

这样一来。

huni就只敢站在远处闻一闻经验。

偶尔用q技能【破空斩】滑步上来蹭个补刀。

彻底变成了个受气包。

小花生用的是一个没有什么战斗力的艾翁,在huni无法进行对拼的情况下,想帮都帮不了。

「general实力相对优秀,我们非常清楚。」

「但是没有想到,差距竟然这么大。」

染着一头棕发的k解说金东俊语气中满是失望:「吃一、两次亏,或许是被设计,每次开局都吃亏,只能说是个人能力缺陷。」

「我觉得,skt战队要好好考虑一下上路的问题。」

「没关系,我们还有faker。」另一个解说朴世联抱着期待:「即便面对前期战斗力超强的辛德拉,faker也并没有吃亏,对比英雄机制,其实是有所领先的。」

之所以这么说。

是因为辛德拉和劫的生命值基本持平,都损失了百分之四十左右

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