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第二十四章 公若不弃,愿拜为义父..

游戏论坛里,依旧热闹无比。

几乎每一秒,论坛都会出现无数新帖,所有人都在热火朝天的议论着游戏里各种内容。

不过,绝大部分玩家讨论的内容,主要还是围绕着新手保护期结束后的“匪盗之祸”任务。

毕竟,这是所有玩家都将面临的第一个难关!

夏雨菲这次上游戏论坛,目的也是为了看看有没有匪盗之祸的攻略贴。

搜索匪盗之祸,敲下回车!

一篇名叫“关于匪盗之祸的一些猜想”的帖子,在第一时间就映入夏雨菲的眼帘。

“风云:关于匪盗之祸的一些猜想——不算攻略的攻略贴!(精华)”

帖子的点击量破三亿,转载达到了惊人的千万次,回贴也有百万之多,雄踞论坛热搜榜第一!!!

而发帖人,不是别人,正是之前发表过“平民玩家如何培养武将”的风云。

夏雨菲很快就点进帖子,浏览起内容来。

.........

“大家好,又是我,我是风云,一个靠写游戏攻略贴混饭吃的玩家,热衷于探索游戏的各种玩法。”

“上篇探讨平民玩家培养武将的帖子,得到了很多人的肯定,但同时,也有很多玩家私信我,想让我出一篇关于匪盗之祸的攻略贴。”

“可是......我特么也很你们一样,连匪盗都没见过一个,怎么出攻略贴?臣妾做不到啊!(悲伤.jpg)”

“不过,苦心人天不负,在我不断努力下,终于有内测大佬向我透露了一些关于匪盗之祸的事情。”

“没错!这游戏是有内测玩家的,他们体验过游戏初期的内容,当然,在游戏公测后,内测玩家的账号已经删档了,并非不删档内测。”

“通过内测大佬透露的只言片语,再结合我自己的猜想,才有了这篇帖子。”

“对付匪盗,我有两种思路,供大家参考。”

“第一种,自然就是和匪盗以硬碰硬,直接正面硬刚的战斗流!”

“首先,想要和匪盗正面硬刚,兵营建筑是必须要在第一时间建造的!”

“因为建造兵营后,气血值达到30或以上的平民,可以在兵营转职成民兵。”

“民兵有一个被动技能,叫做众志,民兵人数越多,战力增幅越多!”

“所有玩家的村子,初始都有一百村民,而玩家再怎么非酋,一般村子里都有五六十个气血值大于等于30的村民。”

“我做了一下测试,六十个民兵,在众志的增幅之下,原本气血值只有30的平民,战力可以达到40左右,直接暴涨十点!”

“当然,很多长得帅的玩家就会问了,六十个民兵就涨了十点,那我以后民兵几千甚至上万,岂不是每个民兵都能吊打吕布?”

“这当然是——不可能的!”

“民兵的上限锁死了在武将之下,哪怕人数再多,单个民兵最多也就达到一百气血值!”

“而且,根据内测大佬的透露,虽然理论上,只要民兵人数多了,可以做到人人皆一百气血值,媲美武将,但是,实际上是几乎不可能做到的。”

“至于为什么,内测大佬并没有透露原因。”

“但是据我推测,这很可能与民心有关!”

“如果有玩家已经建造了兵营,应该就会知道,众志的技能描述里有这么一句话,‘但若主公深得民心,民兵将悍不畏死,所向披靡’。”

“所以,我推测,民兵战斗的增幅,除了和人数有关外,很可能还与民心有关,只不过这一点被隐藏了!”

“民心高,民兵战斗力越强,但反之亦然,民心越低,民兵战斗力应该也越弱!”

“而人越多越难管理,民心也就越难提高!”

“正因如此,所以六十民兵能提供10点气血加成,但是一千民兵,可能只能提供15点。”

“所以我这里提出一个观点,兵在精而不在多,听懂掌声!”

“而且,大家也不可能以后只用民兵,总归是要升级兵营,转职正规兵的,只有转职正规兵后,才能选择兵种。”

“不过其实我有个骚想法,但是,因为还在摸索阶段,我就不多做赘述了,以免误人子弟。(笑哭.jpg)”

“我们回到正题。”

“除了兵营外,想走战斗流和匪盗硬刚,矿产资源是必不可少的。”

“有了铁矿,

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