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第四百四十四章 地下城与勇士!!!

我得给这世界上堂课正文卷第四百四十四章地下城与勇士!!!这个世界的韩国网络游戏市场异常发达,无数的韩国网游公司每年都向全球市场输出大量游戏作品……

像曾经让【网云游戏】赚得盆满钵满的《玛法传说》、像至今仍旧在网吧里风靡,【巨擎游戏】公司年流水接近60亿人民币的【永恒大陆】……

都是早期间代理的韩国游戏。

毫不夸张地说,如今的韩国网络游戏,已经是韩国本土的支柱产业之一了。

【soa游戏公司】成立于2007年。

家境还算不错的金敏晶自小便喜欢打游戏,后来看着一款款游戏创作者赚得盆满钵满,便不禁生起了自己做游戏的想法。

于是,她带着几个同学,在自家别墅的二楼,斥资一千七百万韩元创办了【soa游戏公司】。

成立了【soa游戏公司】以后,接着便是招兵买马,跟海外的玩家交流游戏心得,顺便在论坛上剽窃一些创意,一来二去,在这些人当中,便认识了一个来自华夏的许光标。

三年前的正在燕石化上大学的许光标在现实生活中唯唯诺诺,但在网上却是重拳出击,吹牛吹得飞起,恨不得让所有人海外的网友都知道他是来自华夏的游戏大师……

…………………………

“张胜先生,我知道这很唐突,但是,我觉得这款《地下城》在华夏绝对有市场,我对我们的游戏,有着绝对的信心……”

“……”

“在所有人都追求3d,在追求长剧情的游戏之中,我们的横屏游戏,以超爽的连招为主与打击感为辅,像曾经的街机……”

“……”

“3d游戏的时间副本时间,对玩家来说非常的痛苦,但是,我们的《地下城》不一样,我们每一个关卡的时间都不长,可以当成是休闲游戏……”

“……”

办公室里。

金敏晶很认真地盯着张胜的反应。

许光标的喋喋不休,但这位年轻的华夏老板却似乎没有任何的兴趣。

这让金敏晶想到了之前自己走进【腾技科技】,见到那位游戏面试官时候的场景。

韩国游戏发达,但相应的竞争压力却极大,而且市场很小。

真正想要赚钱,想要登堂入室,那就要将目光放向其他国家……

毫无疑问。

华夏是金敏晶的首选。

过去的十年时间里,默默无闻的韩国游戏在华夏代理爆火的案例简直数不胜数,再加上时代的进步,华夏玩家成倍得增长,更让这个国家像极了一座人人去挖,却人人都能挖到宝的大金矿。

她为这一天,足足准备了一年时间,为此,她还学了中文,并通过各种渠道,了解到华夏大大小小接近百来家的网络企业、游戏公司!

【网云游戏】和【巨擎游戏】这些大的游戏公司,她都去试过了……

对方毫无疑问地拒绝了她。

这些大游戏公司当看到2d横屏游戏的时候,就大失所望,尽管很礼貌,但打心眼里就看不上这些小游戏。

后来她又去了招兵买马的【腾技科技】。

【腾技科技】目前而言,并没有什么大型游戏,更何况【q狗游戏中心】里面都是一些类似于纸牌的小游戏。

毫无疑问,【腾技】目前而言是最优选……

面试的时候,她做足了功课,吸取了之前的谈判经验,不断介绍着【地下城】的各种优势,同时也介绍起了这款游戏的前景。

它可以作为休闲网游,同时,也能作为一款单机手游,只要面试官点头,她就能让【地下城】适应各种游戏市场。

然而……

作为一款横版过关的2d网络游戏,在这个都在主打各类角色扮演网游的时代,纵然是【腾技游戏】的负责人对这类画面看起来十分粗造,缺少美感的游戏

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