然后,电影一播放,出现在那里的是——
“啊?萤?”
“好像是这样。”
电影里出现的,确实是接下来要互相杀的角色。
那是彼此的网上化身,没有看错。
他拿起武器,气氛一触即发。
诶,互相残杀?和萤?和萤的化身?
和接下来要告白的对象?骗人吧?
虽然正为选错游戏而抱头,但握着手柄的手仍在移动和攻击键上。
现实中也有很多次配合,只是变成了游戏而已。
我压抑着不安,对身旁的萤说。
“就算我赢了,你也不要恨我。”
“那是我的台词,我没打算当沙袋。”
两个人一边开玩笑一边笑,成功地把气氛调高了。
电影结束了,向着开阔视野的前方的对手,突击。
萤属于一个队。这是利用数量优势的适当编制。
基本5人一组。我必然会打倒5个敌人。
这种时候应该集中攻击一个人,慢慢将其逼入绝境。
从萤的角度来看,必须设法保持队伍的配合,一个人也不能少,必须时时注意。
以一体的怪兽为对手,数人对抗的编制。
这种情况下,我就是怪物了吧·····总觉得很悲伤。
然后,激战的结果。
“我输了……”
我小声嘀咕道。
就在我还差一步、还差一击的时候,我被萤的化身打败了。
但实际上游戏并没有结束。受伤的我的网上化身,暂时撤退了。
善一方想要追击,但他们也承受了预想以上的伤害,追击无法实现。
这是杀气腾腾的第一次接触。第一印象糟透了。
随着故事的发展,两人的过去逐渐被揭开。
各有各的选择善恶的理由,一般的事情是无法和解的。
但是,从中期开始情况发生了变化。
随着故事的发展,为什么会存在善与恶,为了探寻真相各自行动。
然后,突然出现了神秘的敌人。
善也好恶也好,都不过是那个敌人创造出来的价值标准,大家都是被操纵的。
我的阿凡达和萤的阿凡达,都在残破不堪、勉强活下来的情况下,实现了重逢。
确认了两个人共同的敌人,然后,暂时两个人共同战斗。
阿拉迪亚也说过。如果想团结,就要树敌。
拥有共同的目的,为此创造不得不合作的状况。
这样一来,事情就会有条不紊地进行下去。
碰撞、不和、反抗、争吵,
但是手牵着手,庇护着,保护着,笑容也增加了,
渐渐地,被他/她的身姿所吸引。
终于达到了最高潮。
两人被敌军包围,背水一战。
这样下去两个人都会死的。所以我的化身对萤的化身说,快逃,
他摇了摇头。
“我不逃,如果逃了,就会丢下你。
我讨厌那个。绝对不愿意。
我会保护你。因为这才是我的善。”
不管我说什么,他都不听。就像他说的那样,他会保护我不受利刃的袭击。不让靠近。
最后还是我让步了。她感到愤怒和无奈,但还是淡淡地笑了笑。
“那么,我要打倒你的敌人,这才是我的罪恶。”
显而易见,在彼此之间建立起来的那种感情,是可以称为爱的。
这种爱会产生奇迹,成为扭转绝望状况的一招。